Les Programmes Bachelor
Des bachelors qui privilégient la formation initiale au bénéfice d’acquis pédagogiques solides.
Des stages impératifs et des expériences terrain jalonneront la scolarité.
Les étudiants seront soumis à un encadrement strict qui milite pour le présentiel ainsi qu’à des évaluations rigoureuses.
Programme en 3 ans
B1 | B2 | B3 | |
---|---|---|---|
DÉCOUVERTE | PRATIQUE | VALIDATION DES COMPÉTENCES | |
Gestion & management | Les bases du management et de la gestion d’entreprise | Processus de gestion appliqués à l’Entertainment |
|
Entertainment | Découverte des métiers et des activités de l’Entertainment | Mises en situation opérationnelles | Exploitation et gestion d’une salle ou d’un site |
Développement et connaissance de soi | Outils collaboratifs & Découverte de soi | Créativité & Agilité | Employabilité |
Projets | Expériences immersives | Création de projets & stages | Mises en situation |
Module F.L.E (Français Langues Étrangères) Année préparatoire accéssible aux étudiants non francophones |
B1 | B2 | |
---|---|---|
DÉCOUVERTE | PRATIQUE | |
Développement et connaissance de soi |
|
|
Projets |
|
|
Gestion & Management |
|
|
Entertainment |
|
|
B3 | ||
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VALIDATION DES COMPÉTENCES | ||
Développement et connaissance de soi | Marketing stratégique et opérationnel Finance : Business Plan Prévision des ventes et budget marketing Plan d’action commerciale Conception de tableaux de bord et d’outils de suivi Mise en place d’un PAC Techniques de développement commercial Plan de prospection Techniques de fidélisation Outils de pilotage (CRM eCRM) Relation client Négociation commerciale Management des forces de vente Posture managériale Management et développement de la performance Techniques de veille et de benchmarking |
Approche customer centric Design Thinking Stratégie de marque Billeterie et pricing Construction de l’offre Marketing relationnel Expérience client Merchandising Innovation Enjeux RSE et durables Sphères d’influence Grand projet exploitation et promotion d’une salle Atelier réseaux professionnels Hors les Murs Entertainement : Immersion Parcours entertainement Projets annuels We challenge Projet engagé |
Projets | ||
Gestion & Management | ||
Entertainment |
Programme en 3 ans
B1 |
---|
DÉCOUVERTE |
Gestion & management :
Les bases du management et de la gestion d’entreprise. |
Entertainment :
Découverte métiers et activités de l’Entertainment |
Développement et connaissance de soi :
Découverte de soi |
Projets :
Expériences immersives |
B2 |
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PRATIQUE |
Gestion & management :
Processus de gestion appliqués à l’Entertainment |
Entertainment :
Mises en situations opérationnelles |
Développement et connaissance de soi :
Créativité & Agilité |
Projets :
Créations de projets & stage |
B3 |
---|
VALIDATION DES COMPÉTENCES |
Gestion & management :
|
Entertainment :
Exploitation et gestion d’une salle ou d’un site |
Développement et connaissance de soi :
Employabilité |
Projets :
Mises en situation |
Module F.L.E (Français Langues Étrangères) Année préparatoire accessible aux étudiants non francophones |
B1 |
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DÉCOUVERTE |
Développement et connaissance de soi :
|
Projets :
|
Gestion & Management :
|
Entertainment :
|
B2 |
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PRATIQUE |
Développement et connaissance de soi :
|
Projets :
|
Gestion & Management :
|
Entertainment :
|
B3 |
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VALIDATION DES COMPÉTENCES |
|
Marketing stratégique Marketing opérationnel Prévision des ventes et budget marketing Plan d’action commerciale Conception de tableaux de bord et d’outils de suivi Mise en place d’un PAC Techniques de développement commercial Plan de prospection Techniques de fidélisation Outils de pilotage (CRM eCRM) Relation client Négociation commerciale Management des forces de vente Posture managériale Management et développement de la performance Techniques de veille et de benchmarking |
Approche customer centric Design Thinking Stratégie de marque Billeterie et pricing Construction de l’offre Marketing relationnel Expérience client Merchandising Innovation Enjeux RSE et durables Sphères d’influence Grand projet exploitation et promotion d’une salle Atelier réseaux professionnels Hors les Murs Entertainement : Immersion Parcours entertainement Projets annuels We challenge Projet engagé |
Inscription
Candidatures
EMS fait le choix de promotions réduites, limite les places offertes, resserre la sélection et cisèle la formation.
Les étudiants forment la fibre de l’école, sa notoriété, son état d’esprit.
Elle veille à sélectionner les étudiants les plus capables de faire rayonner l’école, d’abord dans leur vie académique puis dans leurs premiers pas professionnels.
La personnalité, le parcours scolaire, la motivation, le sens donné à ses ambitions sont autant de critères de sélection.
Modalités d’inscription
Etape 1 Candidatez en remplissant le formulaire en ligne.
Etape 2 Vous recevrez dans un délai de 48 à 72 heures un dossier d’inscription si votre candidature a été retenue.
Etape 3 Remplissez le dossier d’inscription envoyé par mail (ou par courrier postal sur demande). Ce dossier vous expliquera en détail toute la marche à suivre et vous serez convoqué pour un entretien, ultime étape avant l’intégration.